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angolo risultante
Posted: 29 Jun 2011, 21:33
by RZZ
Ho un problema con un gioco che sto programmando non apro il topic perchè prossimamente sospenderò per un po' la programmazione, ma nel frattempo se mi potete aiutare ho questo quesito:
due corpi x e y (che possiamo considerare indeformabili) procedono rispettivamente verso l'angolo a e b.
Se x e y si scontrano come calcolo l'angolo con cui si muoveranno dopo lo scontro?
Re: angolo risultante
Posted: 29 Jun 2011, 21:45
by aggaz
Questa cosa mi incuriosisce, ma non credo di avr capito bene la domanda, puoi spiegarti meglio? Intendi un 'angolo di risposta allo scontro' tipo quello del biliardo?
Re: angolo risultante
Posted: 29 Jun 2011, 23:18
by RZZ
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Re: angolo risultante
Posted: 30 Jun 2011, 13:04
by Zip
sono alla stessa velocita?
edit:
senza ripassare quello che avevo studiato ti direi per mia logica che finisce cosi..
si dovrebbero vedere argomenti come "forze vettoriali" per darti la certezza :/
Re: angolo risultante
Posted: 30 Jun 2011, 13:22
by RZZ
ok, ma questo caso in particolare non conta, mi servirebbe la formula generale
Re: angolo risultante
Posted: 30 Jun 2011, 14:08
by Zip
RZZ GUARDA CHE HO TROVATO !!
=D
http://www.gugliottacalogero.it/sezioni ... namica.htm
vai alla domanda 2 e sposta le palline e fai fire!
fa proprio al caso tuo!
edit: e pensandoci basta vedere il gioco del Biliardo!
Re: angolo risultante
Posted: 30 Jun 2011, 14:16
by RZZ
ho visto: dipende anche dalla velocità
adesso me lo studio grazie
Re: angolo risultante
Posted: 30 Jun 2011, 14:24
by Zip
per che non usi il "chipmunk" che lo hanno portato su bennu contiene librerie di funzionsi su fatti fisici e dinamici come questo e sicuramente qualcosa c'e
Re: angolo risultante
Posted: 30 Jun 2011, 15:08
by kayuz
Zip wrote:per che non usi il "chipmunk" che lo hanno portato su bennu contiene librerie di funzionsi su fatti fisici e dinamici come questo e sicuramente qualcosa c'e
quoto

Re: angolo risultante
Posted: 30 Jun 2011, 16:56
by RZZ
darò un occhiata anche a quello