Re: [Pandora rebirth] Fall to win
Posted: 15 Mar 2012, 19:45
Pensa che io avrei optato più per la seconda 
A parte le battute, se la seconda non crea problemi di gestione nei conteggi delle vite, io la terrei in considerazione.
In questo modo tutta la gestione del singolo muro rimane 'racchiusa' nel suo processo di gestione.
Nel primo caso saresti invece costretto ad effettuare un ciclo su tutti gli elementi (muri) memorizzati nella tua lista globale sino a trovare quello con l'ID uguale alla collisione, a questo punto puoi controllare l'eventuale stato. (Spero di non averti confuso ulteriormente).
A parte le battute, se la seconda non crea problemi di gestione nei conteggi delle vite, io la terrei in considerazione.
In questo modo tutta la gestione del singolo muro rimane 'racchiusa' nel suo processo di gestione.
Nel primo caso saresti invece costretto ad effettuare un ciclo su tutti gli elementi (muri) memorizzati nella tua lista globale sino a trovare quello con l'ID uguale alla collisione, a questo punto puoi controllare l'eventuale stato. (Spero di non averti confuso ulteriormente).